微软宣布现已为开发人员推出Mesh公共预览版工具包
上周,微软透露,其Teams服务的Mesh公开预览版将于10月初发布。在我们等待该公司正式宣布在团队中使用Mesh的同时,它现在已经在公开预览中为开发人员发布了Mesh工具包。
如果你不熟悉Mesh,它是企业创建3D互动环境的一种方式。它使用化身供员工在在线会议中访问,这些化身可以在活动中提供不同的反应。在线团队会议可以变成虚拟空间,团队成员可以在这里玩互动游戏,建立员工关系。

在一篇博客文章中,微软谈到了开发人员如何使用Mesh工具包:
该工具包支持Unity,因此您可以以熟悉的方式构建环境,并利用现有场景和资产在Mesh中构建体验。您还可以通过添加交互式内容、插入逻辑、与业务数据集成或注入人工智能来丰富您的体验——所有这些都是您可以开箱即用的物理和交互工具。
这篇文章介绍了Mesh 3D体验和使用工具包创建自定义体验的许多功能。它们可以在PC上使用,也可以与Meta的Quest VR耳机一起使用。同时,Mesh还使用基于Microsoft 365的企业级安全性。
虽然该工具包允许开发人员从头开始制作Mesh环境,但它还包括可以用作项目基础的示例:
Mesh 101示例是一个很好的起点。它包括一个预先构建的Unity项目和循序渐进的教程,将向您展示如何添加网格功能并创建交互式体验。该教程是为那些具有中级到高级Unity技能的人开发的,它将为您提供设置开发环境、添加与Mesh脚本的交互以及触发与Mesh物理的动画的亲身体验。您将能够在Unity Play模式中看到您的进度并模拟多用户体验。
自定义网格环境确实需要使用付费的Microsoft Teams Premium许可证。
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